ATI Wii GPU Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks

Die Wii GPU ist eine Grafikkarte von ATI, die im 90 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Hollywood Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.

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Grafikprozessor (GPU)

GPU-Name
Hollywood
Architektur
R500
Hersteller
NEC
Fertigungsprozess
90 nm
Transistor-Anzahl
107 million
Chipgröße (reiner Die)
95 mm²

Grafikkarte

Markteinführungsdatum
Nov 19th, 2006
Produktfamilie
Console GPU
(Nintendo)
Produktionsstatus
End-of-life
Launch-Preis
249 USD

Speicher

Max. Speichergröße
64 MB
Grafikspeicher-Typ
GDDR3
Speicherschnittstelle
64 bit
Speicherbandbreite
3.888 GB/s

Leistung

Pixel-Füllrate
972.0 MPixel/s
Dreiecksdurchsatz
60.75 MVertices/s
Textur-Füllrate
972.0 MTexel/s

Taktraten

Grafikspeicher Taktfrequenz
243 MHz
486 Mbps effective
GPU-Takt
243 MHz

Renderkonfiguration

TMUs
4
ROPs
4
Pixel-Pipelines
4
Vertex-Pipelines
1

Kompatibilität und Abmessungen

Länge
157 mm
6.2 inches
Breite
197 mm
7.8 inches
Höhe
60 mm
2.4 inches
Max. Stromverbrauch
45 W
Anschlüsse der Grafikkarte
No outputs
Gewicht
1.2 kg (2.7 lbs)

API-Unterstützung

DirectX
N/A
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Pixel-Shader
N/A
Vertex-Shader
N/A
Wii GPU
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