ATI Wii GPU Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Wii GPU ist eine Grafikkarte von ATI, die im 90 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Hollywood Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
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Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Hollywood
- Architektur
- R500
- Hersteller
- NEC
- Fertigungsprozess
- 90 nm
- Transistor-Anzahl
- 107 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 95 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Nov 19th, 2006
- Produktfamilie
- Console GPU
(Nintendo) - Produktionsstatus
- End-of-life
- Launch-Preis
- 249 USD
Speicher
- Max. Speichergröße
- 64 MB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR3
- Speicherschnittstelle
- 64 bit
- Speicherbandbreite
- 3.888 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 972.0 MPixel/s
- Dreiecksdurchsatz
- 60.75 MVertices/s
- Textur-Füllrate
- 972.0 MTexel/s
Taktraten
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 243 MHz
486 Mbps effective - GPU-Takt
- 243 MHz
Renderkonfiguration
- TMUs
- 4
- ROPs
- 4
- Pixel-Pipelines
- 4
- Vertex-Pipelines
- 1
Kompatibilität und Abmessungen
- Länge
- 157 mm
6.2 inches - Breite
- 197 mm
7.8 inches - Höhe
- 60 mm
2.4 inches - Max. Stromverbrauch
- 45 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- No outputs
- Gewicht
- 1.2 kg (2.7 lbs)
API-Unterstützung
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel-Shader
- N/A
- Vertex-Shader
- N/A