ATI Mobility Radeon 9000 vs ATI Wii GPU
Was ist der Unterschied zwischen ATI Mobility Radeon 9000 und ATI Wii GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
M9 | GPU-Name | Hollywood |
Rage 7 | Architektur | R500 |
UMC | Hersteller | NEC |
150 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
36 million | Transistor-Anzahl | 107 million |
81 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 95 mm² |
Grafikkarte
Sep 1st, 2002 | Markteinführungsdatum | Nov 19th, 2006 |
M9 (Mobility 9000) | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
3.200 GB/s | Speicherbandbreite | 3.888 GB/s |
Leistung
960.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 972.0 MPixel/s |
60.00 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 60.75 MVertices/s |
960.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 972.0 MTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 243 MHz 486 Mbps effective |
240 MHz | GPU-Takt | 243 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 45 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
8.1 | DirectX | N/A |
1.4 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |