NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI vs ATI Wii GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI und ATI Wii GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV31 | GPU-Name | Hollywood |
Rankine | Architektur | R500 |
TSMC | Hersteller | NEC |
130 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
80 million | Transistor-Anzahl | 107 million |
121 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 95 mm² |
Grafikkarte
Mar 17th, 2003 | Markteinführungsdatum | Nov 19th, 2006 |
GeForce FX (5600) | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
6.400 GB/s | Speicherbandbreite | 3.888 GB/s |
Leistung
940.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 972.0 MPixel/s |
117.5 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 60.75 MVertices/s |
940.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 972.0 MTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 243 MHz 486 Mbps effective |
235 MHz | GPU-Takt | 243 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
2 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 45 W |
1x DVI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0a | DirectX | N/A |
2.0 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0a | Pixel-Shader | N/A |
2.0a | Vertex-Shader | N/A |