Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 55 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GT200B. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GT200B
- Numéro de modèle
- G200-103-B2
- Architecture
- Tesla 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 55 nm
- Transistors
- 1,400 million
- Taille du die
- 470 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 27th, 2008
- Famille
- GeForce 200
- État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 299 USD
- Prédécesseur
- GeForce 9
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 896 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 448 bit
- Bande passante
- 111.9 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 16.13 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 41.47 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 536.5 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 67.07 GFLOPS (1:8)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 999 MHz
1998 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 576 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 216
- TMUs
- 72
- ROPs
- 28
- Cache L2
- 224 KB
- Clusters SM
- 27
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Consommation typique de la carte
- 171 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 450 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- 2x 6-pin
- Numéro du conseil
- P897
Support de API
- DirectX
- 11.1 (10_0)
- OpenGL
- 3.3
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 4.0
- CUDA
- 1.3