NVIDIA GeForce GT 1030 contre NVIDIA Quadro P520 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 1030 et NVIDIA Quadro P520 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP108 | Nom du GPU | GP108 |
Pascal | Architecture | Pascal |
Samsung | Fabricant | Samsung |
14 nm | Gravure | 14 nm |
1,800 million | Transistors | 1,800 million |
74 mm² | Taille du die | 74 mm² |
Carte graphique
May 17th, 2017 | Date de lancement | May 23rd, 2019 |
GeForce 10 | Famille | Quadro Mobile (Px200) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
48.06 GB/s | Bande passante | 48.06 GB/s |
Performance
23.49 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 23.89 GPixel/s |
35.23 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 35.83 GTexel/s |
17.62 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 17.92 GFLOPS (1:64) |
1,127 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,147 GFLOPS |
35.23 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 35.83 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1228 MHz | Fréquence de base | 1303 MHz |
1468 MHz | Fréquence Boost | 1493 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
24 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
3 | Clusters SM | 3 |
Compatibilité et dimensions
30 W | Consommation typique de la carte | 18 W |
1x DVI 1x HDMI | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |