Carte graphique NVIDIA GeForce GT 1030 : fiche technique et benchmarks
La GeForce GT 1030 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 14 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 2603
- PassMark G2D
- 451
- 3DMark Time Spy
- 1212
- 3DMark Time Spy Extreme
- 204
- 3DMark Fire Strike
- 3221
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 1637
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 401
- 3DMark Wild Life
- 8072
- 3DMark Wild Life Extreme
- 2275
- 3DMark Night Raid
- 12045
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GP108
- Numéro de modèle
- GP108-300-A1
- Architecture
- Pascal
- Fabricant
- Samsung
- Gravure
- 14 nm
- Transistors
- 1,800 million
- Taille du die
- 74 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- May 17th, 2017
- Famille
- GeForce 10
- État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 79 USD
- Prédécesseur
- GeForce 900
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x4
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 48.06 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 23.49 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 35.23 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 17.62 GFLOPS (1:64)
- Performance FP32 (simple)
- 1,127 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 35.23 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1228 MHz
- Fréquence Boost
- 1468 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1502 MHz
6 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 24
- ROPs
- 16
- Cache L1
- 48 KB (per SM)
- Cache L2
- 512 KB
- Clusters SM
- 3
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 145 mm
5.7 inches - Largeur
- 69 mm
2.7 inches - Hauteur
- 18 mm
0.7 inches - Consommation typique de la carte
- 30 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- PG110 SKU 0
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4
- CUDA
- 6.1