Сравнение NVIDIA GeForce GT 1030 и NVIDIA Quadro P520 Mobile
В чем разница между NVIDIA GeForce GT 1030 и NVIDIA Quadro P520 Mobile. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
GP108 | Кодовое название графического процессора | GP108 |
Pascal | Архитектура | Pascal |
Samsung | Производитель | Samsung |
14 nm | Технологический процесс | 14 nm |
1,800 million | Число транзисторов | 1,800 million |
74 mm² | Площадь кристалла | 74 mm² |
Видеокарта
May 17th, 2017 | Дата выхода | May 23rd, 2019 |
GeForce 10 | Семейство | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x4 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
2 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
64 bit | Разрядность шины памяти | 64 bit |
48.06 GB/s | Пропускная способность памяти | 48.06 GB/s |
Производительность
23.49 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 23.89 GPixel/s |
35.23 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 35.83 GTexel/s |
17.62 GFLOPS (1:64) | Производительность FP16 | 17.92 GFLOPS (1:64) |
1,127 GFLOPS | Производительность FP32 | 1,147 GFLOPS |
35.23 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 35.83 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1228 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1303 MHz |
1468 MHz | Турбочастота | 1493 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
384 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 384 |
24 | Текстурные блоки | 24 |
16 | Блоки растеризации | 16 |
48 KB (per SM) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
512 KB | Кэш L2 | 512 KB |
3 | Потоковые мультипроцессоры | 3 |
Совместимость и размеры
30 W | Энергопотребление (TDP) | 18 W |
1x DVI 1x HDMI | Видеоразъемы | No outputs |
None | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |