NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 5100
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q und AMD Radeon Pro WX 5100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
3531 | 3DMark Time Spy | 1887 |
1629 | 3DMark Time Spy Extreme | 1252 |
9221 | 3DMark Fire Strike | 4960 |
4741 | 3DMark Fire Strike Extreme | 2107 |
2463 | 3DMark Fire Strike Ultra | 1299 |
22777 | 3DMark Wild Life | 9955 |
6516 | 3DMark Wild Life Extreme | 3439 |
23782 | 3DMark Night Raid | 18406 |
Grafikprozessor (GPU)
GP106 | GPU-Name | Ellesmere |
N17E-G1-A1 | Modell-Nummer | Polaris 10 PRO GL (215-0876144) |
Pascal | Architektur | GCN 4.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
16 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
4,400 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Jun 27th, 2017 | Markteinführungsdatum | Nov 18th, 2016 |
GeForce 10 Mobile | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x100) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.2 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
71.04 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 34.75 GPixel/s |
118.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 121.6 GTexel/s |
59.20 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 3.892 TFLOPS (1:1) |
3.789 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.892 TFLOPS |
118.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 243.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1063 MHz | Basisfrequenz | 713 MHz |
1480 MHz | Boost-Frequenz | 1086 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
80 | TMUs | 112 |
48 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
1536 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
80 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
E2914 SKU 30 | Boardnummer | C954 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |