AMD Radeon Pro WX 5100 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon Pro WX 5100 ist eine Grafikkarte von AMD, die im 14 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Ellesmere Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 5528
- PassMark G2D
- 822
- 3DMark Time Spy
- 1887
- 3DMark Time Spy Extreme
- 1252
- 3DMark Fire Strike
- 4960
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 2107
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 1299
- 3DMark Wild Life
- 9955
- 3DMark Wild Life Extreme
- 3439
- 3DMark Night Raid
- 18406
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Ellesmere
- Modell-Nummer
- Polaris 10 PRO GL
(215-0876144) - Architektur
- GCN 4.0
- Hersteller
- GlobalFoundries
- Fertigungsprozess
- 14 nm
- Transistor-Anzahl
- 5,700 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 232 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Nov 18th, 2016
- Produktfamilie
- Radeon Pro
(WX x100) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 499 USD
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 8 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 160.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 34.75 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 121.6 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 3.892 TFLOPS (1:1)
- FP32-Berechnung
- 3.892 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 243.3 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 713 MHz
- Boost-Frequenz
- 1086 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1250 MHz
5 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 1792
- TMUs
- 112
- ROPs
- 32
- Shader-Cluster (CUs)
- 28
- L1-Cache
- 16 KB (per CU)
- L2-Cache
- 2 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Single-slot
- Länge
- 173 mm
6.8 inches - Breite
- 112 mm
4.4 inches - Max. Stromverbrauch
- 75 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 250 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 4x DisplayPort
- Zusätzlicher Stromanschluss
- None
- Boardnummer
- C954
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.4