NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q contre AMD Radeon Pro WX 5100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q et AMD Radeon Pro WX 5100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
3531 | 3DMark Time Spy | 1887 |
1629 | 3DMark Time Spy Extreme | 1252 |
9221 | 3DMark Fire Strike | 4960 |
4741 | 3DMark Fire Strike Extreme | 2107 |
2463 | 3DMark Fire Strike Ultra | 1299 |
22777 | 3DMark Wild Life | 9955 |
6516 | 3DMark Wild Life Extreme | 3439 |
23782 | 3DMark Night Raid | 18406 |
Processeur graphique (GPU)
GP106 | Nom du GPU | Ellesmere |
N17E-G1-A1 | Numéro de modèle | Polaris 10 PRO GL (215-0876144) |
Pascal | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
16 nm | Gravure | 14 nm |
4,400 million | Transistors | 5,700 million |
200 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Jun 27th, 2017 | Date de lancement | Nov 18th, 2016 |
GeForce 10 Mobile | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.2 GB/s | Bande passante | 160.0 GB/s |
Performance
71.04 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 34.75 GPixel/s |
118.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 121.6 GTexel/s |
59.20 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 3.892 TFLOPS (1:1) |
3.789 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.892 TFLOPS |
118.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 243.3 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1063 MHz | Fréquence de base | 713 MHz |
1480 MHz | Fréquence Boost | 1086 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
80 | TMUs | 112 |
48 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1536 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | Single-slot |
80 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
E2914 SKU 30 | Numéro du conseil | C954 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |