AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 5100 und NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Ellesmere | GPU-Name | GP104 |
Polaris 10 PRO GL (215-0876144) | Modell-Nummer | GP104-140-KA-A1 |
GCN 4.0 | Architektur | Pascal |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Nov 18th, 2016 | Markteinführungsdatum | Dec 25th, 2016 |
Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 199 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
160.0 GB/s | Speicherbandbreite | 192.2 GB/s |
Leistung
34.75 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 81.98 GPixel/s |
121.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 123.0 GTexel/s |
3.892 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 61.49 GFLOPS (1:64) |
3.892 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.935 TFLOPS |
243.3 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
713 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
1086 MHz | Boost-Frequenz | 1708 MHz |
1250 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1152 |
112 | TMUs | 72 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
173 mm 6.8 inches | Länge | 250 mm 9.8 inches |
75 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
250 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |