AMD Radeon Pro WX 5100 contre NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro WX 5100 et NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Ellesmere | Nom du GPU | GP104 |
Polaris 10 PRO GL (215-0876144) | Numéro de modèle | GP104-140-KA-A1 |
GCN 4.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
5,700 million | Transistors | 7,200 million |
232 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Nov 18th, 2016 | Date de lancement | Dec 25th, 2016 |
Radeon Pro (WX x100) | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 199 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 192 bit |
160.0 GB/s | Bande passante | 192.2 GB/s |
Performance
34.75 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 81.98 GPixel/s |
121.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 123.0 GTexel/s |
3.892 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 61.49 GFLOPS (1:64) |
3.892 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.935 TFLOPS |
243.3 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
713 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1086 MHz | Fréquence Boost | 1708 MHz |
1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
112 | TMUs | 72 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Dual-slot |
173 mm 6.8 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
75 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
4x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |