Сравнение AMD Radeon Pro WX 5100 и NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
В чем разница между AMD Radeon Pro WX 5100 и NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Ellesmere | Кодовое название графического процессора | GP104 |
Polaris 10 PRO GL (215-0876144) | Вариант GPU | GP104-140-KA-A1 |
GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
14 nm | Технологический процесс | 16 nm |
5,700 million | Число транзисторов | 7,200 million |
232 mm² | Площадь кристалла | 314 mm² |
Видеокарта
Nov 18th, 2016 | Дата выхода | Dec 25th, 2016 |
Radeon Pro (WX x100) | Семейство | GeForce 10 |
Active | Производство | Active |
499 USD | Цена на старте продаж | 199 USD |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
8 GB | Макс. объем памяти | 3 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
256 bit | Разрядность шины памяти | 192 bit |
160.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 192.2 GB/s |
Производительность
34.75 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 81.98 GPixel/s |
121.6 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 123.0 GTexel/s |
3.892 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 61.49 GFLOPS (1:64) |
3.892 TFLOPS | Производительность FP32 | 3.935 TFLOPS |
243.3 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Частоты
713 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1506 MHz |
1086 MHz | Турбочастота | 1708 MHz |
1250 MHz 5 Gbps effective | Частота работы памяти | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1792 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1152 |
112 | Текстурные блоки | 72 |
32 | Блоки растеризации | 48 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Кэш L2 | 1536 KB |
Совместимость и размеры
Single-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
173 mm 6.8 inches | Длина | 250 mm 9.8 inches |
75 W | Энергопотребление (TDP) | 120 W |
250 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
4x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
None | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
Поддержка API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |