Сравнение AMD Radeon RX Vega 11 и AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
В чем разница между AMD Radeon RX Vega 11 и AMD Radeon RX Vega 11 Mobile. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
1331 | 3DMark Time Spy | 1269 |
654 | 3DMark Time Spy Extreme | 628 |
3557 | 3DMark Fire Strike | 3389 |
1571 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1566 |
818 | 3DMark Fire Strike Ultra | 811 |
12870 | 3DMark Night Raid | 11779 |
Графический процессор (GPU)
Raven | Кодовое название графического процессора | Raven |
GCN 5.0 | Архитектура | GCN 5.0 |
GlobalFoundries | Производитель | GlobalFoundries |
14 nm | Технологический процесс | 14 nm |
4,940 million | Число транзисторов | 4,940 million |
210 mm² | Площадь кристалла | 210 mm² |
Видеокарта
Feb 12th, 2018 | Дата выхода | May 10th, 2018 |
Raven Ridge (Vega) | Семейство | Raven Ridge (Vega Mobile) |
Active | Производство | Active |
Great Horned Owl | Предшественник | Stoney Ridge |
IGP | Интерфейс шины данных | IGP |
Память
System Shared | Макс. объем памяти | System Shared |
System Shared | Тип памяти | System Shared |
System Shared | Разрядность шины памяти | System Shared |
System Dependent | Пропускная способность памяти | System Dependent |
Производительность
9.920 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 10.01 GPixel/s |
54.56 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 55.04 GTexel/s |
3.492 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 3.523 TFLOPS (2:1) |
1.746 TFLOPS | Производительность FP32 | 1.761 TFLOPS |
109.1 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 110.1 GFLOPS (1:16) |
Частоты
300 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 300 MHz |
1240 MHz | Турбочастота | 1251 MHz |
System Shared | Частота работы памяти | System Shared |
Конфигурация рендера
704 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 704 |
44 | Текстурные блоки | 44 |
8 | Блоки растеризации | 8 |
11 | Вычислительные блоки | 11 |
Совместимость и размеры
IGP | Совместимый слот | IGP |
65 W | Энергопотребление (TDP) | 35 W |
No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
None | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |