AMD Radeon RX Vega 11 vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 11 und AMD Radeon RX Vega 11 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
1331 | 3DMark Time Spy | 1269 |
654 | 3DMark Time Spy Extreme | 628 |
3557 | 3DMark Fire Strike | 3389 |
1571 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1566 |
818 | 3DMark Fire Strike Ultra | 811 |
12870 | 3DMark Night Raid | 11779 |
Grafikprozessor (GPU)
Raven | GPU-Name | Raven |
GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
4,940 million | Transistor-Anzahl | 4,940 million |
210 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 210 mm² |
Grafikkarte
Feb 12th, 2018 | Markteinführungsdatum | May 10th, 2018 |
Raven Ridge (Vega) | Produktfamilie | Raven Ridge (Vega Mobile) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Great Horned Owl | Vorgänger | Stoney Ridge |
IGP | Schnittstelle | IGP |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | System Shared |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
System Shared | Speicherschnittstelle | System Shared |
System Dependent | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
9.920 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.01 GPixel/s |
54.56 GTexel/s | Textur-Füllrate | 55.04 GTexel/s |
3.492 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 3.523 TFLOPS (2:1) |
1.746 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.761 TFLOPS |
109.1 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 110.1 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
300 MHz | Basisfrequenz | 300 MHz |
1240 MHz | Boost-Frequenz | 1251 MHz |
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
704 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 704 |
44 | TMUs | 44 |
8 | ROPs | 8 |
11 | Shader-Cluster (CUs) | 11 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | IGP |
65 W | Max. Stromverbrauch | 35 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |