AMD Radeon RX Vega 11 contre AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 11 et AMD Radeon RX Vega 11 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1331 | 3DMark Time Spy | 1269 |
654 | 3DMark Time Spy Extreme | 628 |
3557 | 3DMark Fire Strike | 3389 |
1571 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1566 |
818 | 3DMark Fire Strike Ultra | 811 |
12870 | 3DMark Night Raid | 11779 |
Processeur graphique (GPU)
Raven | Nom du GPU | Raven |
GCN 5.0 | Architecture | GCN 5.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
4,940 million | Transistors | 4,940 million |
210 mm² | Taille du die | 210 mm² |
Carte graphique
Feb 12th, 2018 | Date de lancement | May 10th, 2018 |
Raven Ridge (Vega) | Famille | Raven Ridge (Vega Mobile) |
Active | État de la production | Active |
Great Horned Owl | Prédécesseur | Stoney Ridge |
IGP | Interface du bus | IGP |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
9.920 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 10.01 GPixel/s |
54.56 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 55.04 GTexel/s |
3.492 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 3.523 TFLOPS (2:1) |
1.746 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.761 TFLOPS |
109.1 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 110.1 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
300 MHz | Fréquence de base | 300 MHz |
1240 MHz | Fréquence Boost | 1251 MHz |
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
704 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 704 |
44 | TMUs | 44 |
8 | ROPs | 8 |
11 | Unités de calcul | 11 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
65 W | Consommation typique de la carte | 35 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |