Сравнение ATI All-In-Wonder 9500 и Sony Playstation 2 GPU 250nm
В чем разница между ATI All-In-Wonder 9500 и Sony Playstation 2 GPU 250nm. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
R300 | Кодовое название графического процессора | GS-250nm |
TSMC | Производитель | Sony |
150 nm | Технологический процесс | 250 nm |
110 million | Число транзисторов | 54 million |
215 mm² | Площадь кристалла | 279 mm² |
Видеокарта
Jul 1st, 2002 | Дата выхода | Mar 4th, 2000 |
All-In-Wonder (9000) | Семейство | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Производство | End-of-life |
Память
128 MB | Макс. объем памяти | 4 MB |
DDR | Тип памяти | eDRAM |
128 bit | Разрядность шины памяти | 2560 bit |
8.640 GB/s | Пропускная способность памяти | 48.00 GB/s |
Производительность
1.108 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 2.352 GPixel/s |
277.0 MVertices/s | Вершинная скорость заполнения | 73.50 MVertices/s |
1.108 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 1.176 GTexel/s |
Частоты
270 MHz 540 Mbps effective | Частота работы памяти | 150 MHz |
277 MHz | Частота GPU | 147 MHz |
Конфигурация рендера
4 | Текстурные блоки | 8 |
4 | Блоки растеризации | 16 |
4 | Пиксельные шейдеры | 16 |
4 | Вершинные шейдеры | 2 |
Совместимость и размеры
unknown | Энергопотребление (TDP) | 79 W |
No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
9.0 (9_0) | DirectX | N/A |
2.0 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Пиксельный шейдер | N/A |
2.0 | Вершинный шейдер | N/A |