AMD Xbox Series X GPU contre NVIDIA Quadro P6000
Quelle est la différence entre AMD Xbox Series X GPU et NVIDIA Quadro P6000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Scarlett | Nom du GPU | GP102 |
RDNA 2.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
7 nm | Gravure | 16 nm |
15,300 million | Transistors | 11,800 million |
360 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Nov 10th, 2020 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
Console GPU (Microsoft) | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 5,999 USD |
Mémoire
10 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5X |
320 bit | Bus mémoire | 384 bit |
560.0 GB/s | Bande passante | 432.8 GB/s |
Performance
116.8 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 157.9 GPixel/s |
379.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 394.8 GTexel/s |
24.29 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 197.4 GFLOPS (1:64) |
12.15 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.63 TFLOPS |
759.2 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Configuration de rendu
3328 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
208 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
5 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
301 mm 11.9 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
151 mm 5.9 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
200 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.4 |