AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Quadro P6000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Xbox Series X GPU und NVIDIA Quadro P6000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Scarlett | GPU-Name | GP102 |
RDNA 2.0 | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
15,300 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
360 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
Nov 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
Console GPU (Microsoft) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 5,999 USD |
Speicher
10 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
320 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
560.0 GB/s | Speicherbandbreite | 432.8 GB/s |
Leistung
116.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 157.9 GPixel/s |
379.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 394.8 GTexel/s |
24.29 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 197.4 GFLOPS (1:64) |
12.15 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.63 TFLOPS |
759.2 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3328 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
208 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
5 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
301 mm 11.9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
151 mm 5.9 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
200 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.4 |