Carte graphique NVIDIA Quadro P6000 : fiche technique et benchmarks
La Quadro P6000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 16 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP102. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 16449
- PassMark G2D
- 813
- 3DMark Time Spy
- 8616
- 3DMark Time Spy Extreme
- 4231
- 3DMark Fire Strike
- 19350
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 11919
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 6411
- 3DMark Wild Life
- 53617
- 3DMark Wild Life Extreme
- 19122
- 3DMark Night Raid
- 45164
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GP102
- Numéro de modèle
- GP102-875-A1
- Architecture
- Pascal
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 16 nm
- Transistors
- 11,800 million
- Taille du die
- 471 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Oct 1st, 2016
- Famille
- Quadro
(Px000) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 5,999 USD
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 24 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5X
- Bus mémoire
- 384 bit
- Bande passante
- 432.8 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 157.9 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 394.8 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 197.4 GFLOPS (1:64)
- Performance FP32 (simple)
- 12.63 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 394.8 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1506 MHz
- Fréquence Boost
- 1645 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1127 MHz
9 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 3840
- TMUs
- 240
- ROPs
- 96
- Cache L1
- 48 KB (per SM)
- Cache L2
- 3 MB
- Clusters SM
- 30
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 250 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 600 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
4x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
- Numéro du conseil
- PG611 SKU 500
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4
- CUDA
- 6.1