AMD Radeon Instinct MI25 contre NVIDIA Quadro P6000
Quelle est la différence entre AMD Radeon Instinct MI25 et NVIDIA Quadro P6000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
10466 | PassMark G3D | 16449 |
727 | PassMark G2D | 813 |
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | GP102 |
Vega 10 XT GL (215-0894124) | Numéro de modèle | GP102-875-A1 |
GCN 5.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
12,500 million | Transistors | 11,800 million |
495 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Jun 27th, 2017 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
Radeon Instinct (MIx) | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
16 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR5X |
2048 bit | Bus mémoire | 384 bit |
436.2 GB/s | Bande passante | 432.8 GB/s |
Performance
96.00 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 157.9 GPixel/s |
384.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 394.8 GTexel/s |
24.58 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 197.4 GFLOPS (1:64) |
12.29 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.63 TFLOPS |
768.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1400 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1500 MHz | Fréquence Boost | 1645 MHz |
852 MHz 1704 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Configuration de rendu
4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
300 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Numéro du conseil | PG611 SKU 500 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |