AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition contre NVIDIA Quadro P6000
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition et NVIDIA Quadro P6000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | GP102 |
Vega 10 XT (215-0894200) | Numéro de modèle | GP102-875-A1 |
GCN 5.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
12,500 million | Transistors | 11,800 million |
495 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Aug 7th, 2017 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
Vega (RX Vega) | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
549 USD | Prix de lancement | 5,999 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR5X |
2048 bit | Bus mémoire | 384 bit |
483.8 GB/s | Bande passante | 432.8 GB/s |
Performance
98.94 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 157.9 GPixel/s |
395.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 394.8 GTexel/s |
25.33 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 197.4 GFLOPS (1:64) |
12.66 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.63 TFLOPS |
791.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1247 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1546 MHz | Fréquence Boost | 1645 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Configuration de rendu
4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
272 mm 10.7 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D05014 | Numéro du conseil | PG611 SKU 500 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |