AMD Radeon HD 7870 XT contre NVIDIA Quadro P2000
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 7870 XT et NVIDIA Quadro P2000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1903 | 3DMark Time Spy | 3220 |
371 | 3DMark Time Spy Extreme | 1461 |
5368 | 3DMark Fire Strike | 8436 |
2784 | 3DMark Fire Strike Extreme | 4315 |
848 | 3DMark Fire Strike Ultra | 2193 |
14480 | 3DMark Wild Life | 21631 |
14533 | 3DMark Night Raid | 25543 |
Processeur graphique (GPU)
Tahiti | Nom du GPU | GP106 |
Tahiti LE (215-0821122) | Numéro de modèle | GP106-875-A1 |
GCN 1.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 16 nm |
4,313 million | Transistors | 4,400 million |
352 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
Nov 19th, 2012 | Date de lancement | Feb 6th, 2017 |
Southern Islands (HD 7800) | Famille | Quadro (Px000) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 5 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 160 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 140.2 GB/s |
Performance
31.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 59.20 GPixel/s |
93.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 94.72 GTexel/s |
2.995 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.031 TFLOPS |
748.8 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
925 MHz | Fréquence de base | 1076 MHz |
975 MHz | Fréquence Boost | 1480 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
1536 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
96 | TMUs | 64 |
32 | ROPs | 40 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
512 KB | Cache L2 | 1280 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Single-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 196 mm 7.7 inches |
185 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
C474 | Numéro du conseil | PG410 SKU 502 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |