Carte graphique NVIDIA GeForce MX330 : fiche technique et benchmarks

La GeForce MX330 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 14 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

PassMark G3D
2605
PassMark G2D
233

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GP108
Numéro de modèle
GP108-655-A1
(N17S-G3-A1)
Architecture
Pascal
Fabricant
Samsung
Gravure
14 nm
Transistors
1,800 million
Taille du die
74 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Feb 10th, 2020
Famille
GeForce MX
(3xx)
État de la production
Active
Interface du bus
PCIe 3.0 x4

Mémoire

Taille de la mémoire
2 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
64 bit
Bande passante
56.06 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
25.50 GPixel/s
Taux de remplissage texture
38.26 GTexel/s
Performance FP16 (moitié)
19.13 GFLOPS (1:64)
Performance FP32 (simple)
1,224 GFLOPS
Performance FP64 (double)
38.26 GFLOPS (1:32)

Fréquences

Fréquence de base
1531 MHz
Fréquence Boost
1594 MHz
Fréquence de la mémoire
1752 MHz
7 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
384
TMUs
24
ROPs
16
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
512 KB
Clusters SM
3

Compatibilité et dimensions

Format
IGP
Consommation typique de la carte
10 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Connecteur d'alimentation additionnel
None

Support de API

DirectX
12 (12_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.2
Shader
6.4
CUDA
6.1
GeForce MX330
Carte graphique NVIDIA GeForce MX330 : fiche technique et benchmarks