Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q : fiche technique et benchmarks

La GeForce GTX 1650 Max-Q est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU117. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

3DMark Time Spy
2979
3DMark Time Spy Extreme
1329
3DMark Fire Strike
6838
3DMark Fire Strike Extreme
3466
3DMark Fire Strike Ultra
1620
3DMark Wild Life
16997
3DMark Wild Life Extreme
5961
3DMark Night Raid
18444

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
TU117
Architecture
Turing
Fabricant
TSMC
Gravure
12 nm
Transistors
4,700 million
Taille du die
200 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Apr 23rd, 2019
Famille
GeForce 16 Mobile
État de la production
Active
Prédécesseur
GeForce 10 Mobile
Interface du bus
PCIe 3.0 x16

Mémoire

Taille de la mémoire
4 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
128 bit
Bande passante
112.1 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
39.84 GPixel/s
Taux de remplissage texture
79.68 GTexel/s
Performance FP16 (moitié)
5.100 TFLOPS (2:1)
Performance FP32 (simple)
2.550 TFLOPS
Performance FP64 (double)
79.68 GFLOPS (1:32)

Fréquences

Fréquence de base
1020 MHz
Fréquence Boost
1245 MHz
Fréquence de la mémoire
1751 MHz
7 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
1024
TMUs
64
ROPs
32
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
1024 KB
Clusters SM
16

Compatibilité et dimensions

Consommation typique de la carte
30 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Connecteur d'alimentation additionnel
None
Numéro du conseil
E4905 SKU 10

Support de API

DirectX
12 (12_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.2
Shader
6.6
CUDA
7.5
GeForce GTX 1650 Max-Q
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