NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q contre NVIDIA RTX A3000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q et NVIDIA RTX A3000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | GA104 |
Turing | Architecture | Ampere |
TSMC | Fabricant | Samsung |
12 nm | Gravure | 8 nm |
13,600 million | Transistors | 17,400 million |
545 mm² | Taille du die | 392 mm² |
Carte graphique
Jan 29th, 2019 | Date de lancement | Unknown |
GeForce 20 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 192 bit |
384.0 GB/s | Bande passante | 264.0 GB/s |
Performance
70.08 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 99.84 GPixel/s |
201.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 199.7 GTexel/s |
12.89 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 12.78 TFLOPS (1:1) |
6.447 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.78 TFLOPS |
201.5 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
735 MHz | Fréquence de base | 1260 MHz |
1095 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
2944 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
184 | TMUs | 128 |
64 | ROPs | 64 |
46 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
46 | Clusters SM | 32 |
368 | Cœurs Tensor | 128 |
Compatibilité et dimensions
90 W | Consommation typique de la carte | 130 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |