NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q und NVIDIA RTX A3000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | GA104 |
Turing | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Jan 29th, 2019 | Markteinführungsdatum | Unknown |
GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
70.08 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s |
201.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 199.7 GTexel/s |
12.89 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 12.78 TFLOPS (1:1) |
6.447 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.78 TFLOPS |
201.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
735 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
1095 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2944 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
184 | TMUs | 128 |
64 | ROPs | 64 |
46 | Raytracing-Einheiten | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
46 | Shader-Cluster (SMs) | 32 |
368 | Tensor-Kerne | 128 |
Kompatibilität und Abmessungen
90 W | Max. Stromverbrauch | 130 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |