NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh contre NVIDIA Quadro P5000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et NVIDIA Quadro P5000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU106B | Nom du GPU | GP104 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
10,800 million | Transistors | 7,200 million |
445 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Mar 4th, 2020 | Date de lancement | Jan 11th, 2017 |
GeForce 20 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Px000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
352.0 GB/s | Bande passante | 192.3 GB/s |
Performance
93.12 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 101.2 GPixel/s |
209.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 202.5 GTexel/s |
13.41 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 101.2 GFLOPS (1:64) |
6.705 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.480 TFLOPS |
209.5 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 202.5 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1260 MHz | Fréquence de base | 1278 MHz |
1455 MHz | Fréquence Boost | 1582 MHz |
1375 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2048 |
144 | TMUs | 128 |
64 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 2 MB |
36 | Clusters SM | 16 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | MXM Module |
115 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |