Carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh : fiche technique et benchmarks
La GeForce RTX 2070 Mobile Refresh est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU106B. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU106B
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 10,800 million
- Taille du die
- 445 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 4th, 2020
- Famille
- GeForce 20 Mobile
- État de la production
- Active
- Prédécesseur
- GeForce 10 Mobile
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 352.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 93.12 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 209.5 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 13.41 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 6.705 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 209.5 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1260 MHz
- Fréquence Boost
- 1455 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1375 MHz
11 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2304
- TMUs
- 144
- ROPs
- 64
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 36
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 4 MB
- Clusters SM
- 36
- Cœurs Tensor
- 288
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 115 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5