Carte graphique NVIDIA Quadro P5000 Mobile : fiche technique et benchmarks
La Quadro P5000 Mobile est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 16 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 11838
- PassMark G2D
- 691
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GP104
- Numéro de modèle
- N17E-Q5-A1
- Architecture
- Pascal
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 16 nm
- Transistors
- 7,200 million
- Taille du die
- 314 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jan 11th, 2017
- Famille
- Quadro Mobile
(Px000) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- MXM-B (3.0)
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 16 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 192.3 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 101.2 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 202.5 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 101.2 GFLOPS (1:64)
- Performance FP32 (simple)
- 6.480 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 202.5 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1278 MHz
- Fréquence Boost
- 1582 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1502 MHz
6 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2048
- TMUs
- 128
- ROPs
- 64
- Cache L1
- 48 KB (per SM)
- Cache L2
- 2 MB
- Clusters SM
- 16
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 100 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4
- CUDA
- 6.1