NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q contre NVIDIA Quadro P4000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q et NVIDIA Quadro P4000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
6762 | 3DMark Time Spy | 5161 |
3116 | 3DMark Time Spy Extreme | 2443 |
15631 | 3DMark Fire Strike | 13428 |
8074 | 3DMark Fire Strike Extreme | 7021 |
4189 | 3DMark Fire Strike Ultra | 3652 |
37924 | 3DMark Wild Life | 33088 |
12649 | 3DMark Wild Life Extreme | 8375 |
32438 | 3DMark Night Raid | 34115 |
Processeur graphique (GPU)
TU106 | Nom du GPU | GP104 |
N18E-G2-A1 | Numéro de modèle | GP104-850-A1 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
10,800 million | Transistors | 7,200 million |
445 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Jan 29th, 2019 | Date de lancement | Feb 6th, 2017 |
GeForce 20 Mobile | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
384.0 GB/s | Bande passante | 243.3 GB/s |
Performance
75.84 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 94.72 GPixel/s |
170.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.8 GTexel/s |
10.92 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 82.88 GFLOPS (1:64) |
5.460 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.304 TFLOPS |
170.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
885 MHz | Fréquence de base | 1202 MHz |
1185 MHz | Fréquence Boost | 1480 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
144 | TMUs | 112 |
64 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 2 MB |
36 | Clusters SM | 14 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | Single-slot |
90 W | Consommation typique de la carte | 105 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
E4914 SKU 30 | Numéro du conseil | PG410 SKU 501 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |