NVIDIA GeForce GTX 460M contre Intel HD Graphics 520
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 460M et Intel HD Graphics 520. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GF106 | Nom du GPU | Skylake GT2 |
Fermi | Architecture | Generation 9.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
40 nm | Gravure | 14 nm+ |
1,170 million | Transistors | unknown |
238 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Sep 3rd, 2010 | Date de lancement | Sep 1st, 2015 |
GeForce 400M | Famille | HD Graphics-M (Skylake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
1536 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR5 | Type de la mémoire | System Shared |
192 bit | Bus mémoire | System Shared |
60.00 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
5.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.700 GPixel/s |
21.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 21.60 GTexel/s |
518.4 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 345.6 GFLOPS |
43.20 GFLOPS (1:12) | Performance FP64 (double) | 86.40 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
625 MHz 2.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
32 | TMUs | 24 |
24 | ROPs | 3 |
Compatibilité et dimensions
50 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |