NVIDIA GeForce GTX 460M vs Intel HD Graphics 520
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 460M und Intel HD Graphics 520. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GF106 | GPU-Name | Skylake GT2 |
Fermi | Architektur | Generation 9.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+ |
1,170 million | Transistor-Anzahl | unknown |
238 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
Sep 3rd, 2010 | Markteinführungsdatum | Sep 1st, 2015 |
GeForce 400M | Produktfamilie | HD Graphics-M (Skylake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
1536 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
192 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
60.00 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
5.400 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.700 GPixel/s |
21.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 21.60 GTexel/s |
518.4 GFLOPS | FP32-Berechnung | 345.6 GFLOPS |
43.20 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 86.40 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
625 MHz 2.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
32 | TMUs | 24 |
24 | ROPs | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
50 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |