ATI GameCube GPU contre Sony Playstation Portable GPU 65nm

Quelle est la différence entre ATI GameCube GPU et Sony Playstation Portable GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.

Processeur graphique (GPU)

FlipperNom du GPURE+SE-65nm
NECFabricantSony
180 nmGravure65 nm
51 millionTransistorsunknown
120 mm²Taille du dieunknown

Carte graphique

Aug 24th, 2000Date de lancementAug 30th, 2007
Console GPU
(Nintendo)
FamilleConsole GPU
(Sony)
End-of-lifeÉtat de la productionEnd-of-life
199 USDPrix de lancement249 USD

Mémoire

16 MBTaille de la mémoire2 MB
SDRType de la mémoireeDRAM
64 bitBus mémoire512 bit
1.296 GB/sBande passante5.312 GB/s

Performance

648.0 MPixel/sTaux de remplissage pixel665.0 MPixel/s
40.50 MVertices/sTaux de remplissage vertex33.25 MVertices/s
648.0 MTexel/sTaux de remplissage texture665.0 MTexel/s

Fréquences

162 MHzFréquence de la mémoire83 MHz
162 MHzFréquence du GPU133 MHz

Configuration de rendu

4TMUs5
4ROPs5
4Pixel Shaders2
1Vertex Shaders1

Compatibilité et dimensions

150 mm
5.9 inches
Longueur169 mm
6.7 inches
161 mm
6.3 inches
Largeur19 mm
0.7 inches
110 mm
4.3 inches
Hauteur71 mm
2.8 inches
45 WConsommation typique de la carte4 W
No outputsConnecteurs d’affichage standardNo outputs
2.4 kg (5.3 lbs)Poids189 g (0.42 lbs)

Support de API

6.0+DirectXN/A
N/AOpenGLN/A
N/AOpenCLN/A
N/AVulkanN/A
1.0Pixel ShaderN/A
1.0Vertex ShaderN/A