ATI GameCube GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI GameCube GPU und Sony Playstation Portable GPU 65nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Flipper | GPU-Name | RE+SE-65nm |
NEC | Hersteller | Sony |
180 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
51 million | Transistor-Anzahl | unknown |
120 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Aug 24th, 2000 | Markteinführungsdatum | Aug 30th, 2007 |
Console GPU (Nintendo) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
199 USD | Launch-Preis | 249 USD |
Speicher
16 MB | Max. Speichergröße | 2 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | eDRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 512 bit |
1.296 GB/s | Speicherbandbreite | 5.312 GB/s |
Leistung
648.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 665.0 MPixel/s |
40.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 33.25 MVertices/s |
648.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 665.0 MTexel/s |
Taktraten
162 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 83 MHz |
162 MHz | GPU-Takt | 133 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 5 |
4 | ROPs | 5 |
4 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
150 mm 5.9 inches | Länge | 169 mm 6.7 inches |
161 mm 6.3 inches | Breite | 19 mm 0.7 inches |
110 mm 4.3 inches | Höhe | 71 mm 2.8 inches |
45 W | Max. Stromverbrauch | 4 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
2.4 kg (5.3 lbs) | Gewicht | 189 g (0.42 lbs) |
API-Unterstützung
6.0+ | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.0 | Pixel-Shader | N/A |
1.0 | Vertex-Shader | N/A |