Carte graphique ATI GameCube GPU : fiche technique et benchmarks
La GameCube GPU est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 180 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Flipper. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Flipper
- Architecture
- Rage 5
- Fabricant
- NEC
- Gravure
- 180 nm
- Transistors
- 51 million
- Taille du die
- 120 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 24th, 2000
- Famille
- Console GPU
(Nintendo) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 199 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 16 MB
- Type de la mémoire
- SDR
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 1.296 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 648.0 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 40.50 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 648.0 MTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 162 MHz
- Fréquence du GPU
- 162 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 4
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 1
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 150 mm
5.9 inches - Largeur
- 161 mm
6.3 inches - Hauteur
- 110 mm
4.3 inches - Consommation typique de la carte
- 45 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 2.4 kg (5.3 lbs)
Support de API
- DirectX
- 6.0+
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 1.0
- Vertex Shader
- 1.0