Carte graphique ATI GameCube GPU : fiche technique et benchmarks

La GameCube GPU est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 180 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Flipper. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
Flipper
Architecture
Rage 5
Fabricant
NEC
Gravure
180 nm
Transistors
51 million
Taille du die
120 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Aug 24th, 2000
Famille
Console GPU
(Nintendo)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
199 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
16 MB
Type de la mémoire
SDR
Bus mémoire
64 bit
Bande passante
1.296 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
648.0 MPixel/s
Taux de remplissage vertex
40.50 MVertices/s
Taux de remplissage texture
648.0 MTexel/s

Fréquences

Fréquence de la mémoire
162 MHz
Fréquence du GPU
162 MHz

Configuration de rendu

TMUs
4
ROPs
4
Pixel Shaders
4
Vertex Shaders
1

Compatibilité et dimensions

Longueur
150 mm
5.9 inches
Largeur
161 mm
6.3 inches
Hauteur
110 mm
4.3 inches
Consommation typique de la carte
45 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
2.4 kg (5.3 lbs)

Support de API

DirectX
6.0+
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Pixel Shader
1.0
Vertex Shader
1.0
GameCube GPU
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