AMD Radeon HD 8610G IGP contre AMD Atari VCS 800 GPU
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 8610G IGP et AMD Atari VCS 800 GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Devastator | Nom du GPU | Banded Kestrel |
TeraScale 3 | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
32 nm | Gravure | 14 nm |
1,303 million | Transistors | 4,940 million |
246 mm² | Taille du die | 210 mm² |
Carte graphique
May 23rd, 2013 | Date de lancement | Dec 14th, 2020 |
Richland (HD 8000 Mobile) | Famille | Console GPU (Atari) |
End-of-life | État de la production | Active |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 8 GB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR4 |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 38.40 GB/s |
Performance
5.008 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.804 GPixel/s |
15.02 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 14.41 GTexel/s |
480.8 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 461.2 GFLOPS |
Fréquences
533 MHz | Fréquence de base | 300 MHz |
626 MHz | Fréquence Boost | 1201 MHz |
System Shared | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 2.4 Gbps effective |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
24 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 4 |
6 | Unités de calcul | 3 |
Compatibilité et dimensions
35 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.4 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 2.1 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.0 | Shader | 6.4 |