Carte graphique AMD Atari VCS 800 GPU : fiche technique et benchmarks
La Atari VCS 800 GPU est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 14 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Banded Kestrel. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Banded Kestrel
- Architecture
- GCN 5.0
- Fabricant
- GlobalFoundries
- Gravure
- 14 nm
- Transistors
- 4,940 million
- Taille du die
- 210 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Dec 14th, 2020
- Famille
- Console GPU
(Atari) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 399 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- DDR4
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 38.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.804 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 14.41 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 922.4 GFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 461.2 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 28.82 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 300 MHz
- Fréquence Boost
- 1201 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1200 MHz
2.4 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 192
- TMUs
- 12
- ROPs
- 4
- Unités de calcul
- 3
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 295 mm
11.6 inches - Largeur
- 150 mm
5.9 inches - Hauteur
- 48 mm
1.9 inches - Consommation typique de la carte
- 15 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Poids
- 1.4 kg (3.0 lbs)
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4