NVIDIA GeForce GT 220 contre AMD Atari VCS 800 GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 220 et AMD Atari VCS 800 GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT216 | Nom du GPU | Banded Kestrel |
Tesla 2.0 | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
40 nm | Gravure | 14 nm |
486 million | Transistors | 4,940 million |
100 mm² | Taille du die | 210 mm² |
Carte graphique
Oct 12th, 2009 | Date de lancement | Dec 14th, 2020 |
GeForce 200 | Famille | Console GPU (Atari) |
End-of-life | État de la production | Active |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | 8 GB |
DDR2 | Type de la mémoire | DDR4 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
32.00 GB/s | Bande passante | 38.40 GB/s |
Performance
4.920 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.804 GPixel/s |
9.840 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 14.41 GTexel/s |
127.7 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 461.2 GFLOPS |
Fréquences
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 2.4 Gbps effective |
Configuration de rendu
48 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
16 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
168 mm 6.6 inches | Longueur | 295 mm 11.6 inches |
58 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 2.1 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.1 | Shader | 6.4 |