AMD Radeon HD 8750A contre AMD Atari VCS 800 GPU
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 8750A et AMD Atari VCS 800 GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Mars | Nom du GPU | Banded Kestrel |
GCN 1.0 | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
28 nm | Gravure | 14 nm |
950 million | Transistors | 4,940 million |
77 mm² | Taille du die | 210 mm² |
Carte graphique
Feb 2nd, 2013 | Date de lancement | Dec 14th, 2020 |
All-In-One (HD 8000) | Famille | Console GPU (Atari) |
End-of-life | État de la production | Active |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 8 GB |
DDR3 | Type de la mémoire | DDR4 |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
16.00 GB/s | Bande passante | 38.40 GB/s |
Performance
4.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.804 GPixel/s |
14.40 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 14.41 GTexel/s |
460.8 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 461.2 GFLOPS |
28.80 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 28.82 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 2.4 Gbps effective |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
24 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 4 |
6 | Unités de calcul | 3 |
Compatibilité et dimensions
45 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |