Carte graphique AMD Radeon RX 460 : fiche technique et benchmarks
La Radeon RX 460 est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 14 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Baffin. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 1867
- 3DMark Time Spy Extreme
- 827
- 3DMark Fire Strike
- 5062
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 2513
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 1294
- 3DMark Wild Life
- 11951
- 3DMark Wild Life Extreme
- 3683
- 3DMark Night Raid
- 15410
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Baffin
- Numéro de modèle
- Baffin PRO
- Architecture
- GCN 4.0
- Fabricant
- GlobalFoundries
- Gravure
- 14 nm
- Transistors
- 3,000 million
- Taille du die
- 123 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 8th, 2016
- Famille
- Arctic Islands
(RX 400) - État de la production
- Active
- Prédécesseur
- Pirate Islands
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x8
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 112.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 19.20 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 67.20 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 2.150 TFLOPS (1:1)
- Performance FP32 (simple)
- 2.150 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 134.4 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1090 MHz
- Fréquence Boost
- 1200 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1750 MHz
7 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 896
- TMUs
- 56
- ROPs
- 16
- Unités de calcul
- 14
- Cache L1
- 16 KB (per CU)
- Cache L2
- 1024 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 170 mm
6.7 inches - Consommation typique de la carte
- 75 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- C994
Support de API
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4