AMD Radeon RX 460 contre AMD Radeon RX 560DX
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 460 et AMD Radeon RX 560DX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Baffin | Nom du GPU | Polaris 21 |
Baffin PRO | Numéro de modèle | Polaris 21 XL |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
3,000 million | Transistors | 3,000 million |
123 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Aug 8th, 2016 | Date de lancement | Apr 11th, 2018 |
Arctic Islands (RX 400) | Famille | Polaris (RX 500X) |
Active | État de la production | Active |
Pirate Islands | Prédécesseur | Polaris |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
19.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 18.80 GPixel/s |
67.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 65.80 GTexel/s |
2.150 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 2.106 TFLOPS (1:1) |
2.150 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.106 TFLOPS |
134.4 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 131.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1090 MHz | Fréquence de base | 1090 MHz |
1200 MHz | Fréquence Boost | 1175 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 896 |
56 | TMUs | 56 |
16 | ROPs | 16 |
14 | Unités de calcul | 14 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 170 mm 6.7 inches |
75 W | Consommation typique de la carte | 65 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
C994 | Numéro du conseil | C994 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |