AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon R9 280X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 380X und AMD Radeon R9 280X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Antigua | GPU-Name | Tahiti |
Antigua XT (215-0877016) | Modell-Nummer | Tahiti XTL (215-0821065) |
GCN 3.0 | Architektur | GCN 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
5,000 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
366 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
Nov 19th, 2015 | Markteinführungsdatum | Oct 8th, 2013 |
Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | Volcanic Islands (R9 200) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
229 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Volcanic Islands | Vorgänger | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
182.4 GB/s | Speicherbandbreite | 288.0 GB/s |
Leistung
31.04 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 32.00 GPixel/s |
124.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 128.0 GTexel/s |
3.973 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.096 TFLOPS |
248.3 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 1,024 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
1425 MHz 5.7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
128 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
32 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
512 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
221 mm 8.7 inches | Länge | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 109 mm 4.3 inches |
190 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C766, C784 | Boardnummer | C386 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Shader-Model | 5.1 |