Сравнение AMD Radeon R9 380X и AMD Radeon R9 280X
В чем разница между AMD Radeon R9 380X и AMD Radeon R9 280X. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Antigua | Кодовое название графического процессора | Tahiti |
Antigua XT (215-0877016) | Вариант GPU | Tahiti XTL (215-0821065) |
GCN 3.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
5,000 million | Число транзисторов | 4,313 million |
366 mm² | Площадь кристалла | 352 mm² |
Видеокарта
Nov 19th, 2015 | Дата выхода | Oct 8th, 2013 |
Pirate Islands (R9 300) | Семейство | Volcanic Islands (R9 200) |
Active | Производство | End-of-life |
229 USD | Цена на старте продаж | 299 USD |
Volcanic Islands | Предшественник | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
4 GB | Макс. объем памяти | 3 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
256 bit | Разрядность шины памяти | 384 bit |
182.4 GB/s | Пропускная способность памяти | 288.0 GB/s |
Производительность
31.04 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 32.00 GPixel/s |
124.2 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 128.0 GTexel/s |
3.973 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.096 TFLOPS |
248.3 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 1,024 GFLOPS (1:4) |
Частоты
1425 MHz 5.7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2048 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2048 |
128 | Текстурные блоки | 128 |
32 | Блоки растеризации | 32 |
32 | Вычислительные блоки | 32 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
512 KB | Кэш L2 | 768 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
221 mm 8.7 inches | Длина | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 109 mm 4.3 inches |
190 W | Энергопотребление (TDP) | 250 W |
450 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C766, C784 | Номер платы | C386 |
Поддержка API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Шейдерная модель | 5.1 |