AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R9 380X

Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 5100 und AMD Radeon R9 380X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

5528PassMark G3D6093
822PassMark G2D668
18873DMark Time Spy3079
12523DMark Time Spy Extreme1357
49603DMark Fire Strike7787
21073DMark Fire Strike Extreme4152
12993DMark Fire Strike Ultra2219
99553DMark Wild Life21659
34393DMark Wild Life Extreme6282
184063DMark Night Raid22328

Grafikprozessor (GPU)

EllesmereGPU-NameAntigua
Polaris 10 PRO GL
(215-0876144)
Modell-NummerAntigua XT
(215-0877016)
GCN 4.0ArchitekturGCN 3.0
GlobalFoundriesHerstellerTSMC
14 nmFertigungsprozess28 nm
5,700 millionTransistor-Anzahl5,000 million
232 mm²Chipgröße (reiner Die)366 mm²

Grafikkarte

Nov 18th, 2016MarkteinführungsdatumNov 19th, 2015
Radeon Pro
(WX x100)
ProduktfamiliePirate Islands
(R9 300)
ActiveProduktionsstatusActive
499 USDLaunch-Preis229 USD
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

8 GBMax. Speichergröße4 GB
GDDR5Grafikspeicher-TypGDDR5
256 bitSpeicherschnittstelle256 bit
160.0 GB/sSpeicherbandbreite182.4 GB/s

Leistung

34.75 GPixel/sPixel-Füllrate31.04 GPixel/s
121.6 GTexel/sTextur-Füllrate124.2 GTexel/s
3.892 TFLOPS (1:1)FP16-Berechnung3.973 TFLOPS (1:1)
3.892 TFLOPSFP32-Berechnung3.973 TFLOPS
243.3 GFLOPS (1:16)FP64-Berechnung248.3 GFLOPS (1:16)

Taktraten

1250 MHz
5 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1425 MHz
5.7 Gbps effective

Renderkonfiguration

1792Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten2048
112TMUs128
32ROPs32
28Shader-Cluster (CUs)32
16 KB (per CU)L1-Cache16 KB (per CU)
2 MBL2-Cache512 KB

Kompatibilität und Abmessungen

Single-slotGrafikkarten BauformDual-slot
173 mm
6.8 inches
Länge221 mm
8.7 inches
112 mm
4.4 inches
Breite111 mm
4.4 inches
75 WMax. Stromverbrauch190 W
250 WNetzteil (Empfehlung)450 W
4x DisplayPortAnschlüsse der Grafikkarte2x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort
NoneZusätzlicher Stromanschluss2x 6-pin
C954BoardnummerC766,
C784

API-Unterstützung

12 (12_0)DirectX12 (12_0)
4.6OpenGL4.6
2.1OpenCL2.0
1.2Vulkan1.2
6.4Shader-Model6.3