NVIDIA STG-2000 vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA STG-2000 und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV1 | GPU-Name | GTE |
STG2000X-B | Modell-Nummer | CXD8514Q |
ST | Hersteller | Sony |
500 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
1 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Sep 30th, 1995 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
NV1 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
249 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Speicher
1 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
FPM | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
400.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
75.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
75.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
50 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
75 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
168 mm 6.6 inches | Länge | 270 mm 10.6 inches |
2 W | Max. Stromverbrauch | 11 W |
1x VGA 1x DB13W3 | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
1.0 | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |