AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Playstation 4 Pro GPU und AMD Zhongshan Subor Z+ GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Neo | GPU-Name | Fenghuang |
CXD90044GB | Modell-Nummer | Zhongshan Subor |
GCN 2.0 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | unknown |
322 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 397 mm² |
Grafikkarte
Nov 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Aug 3rd, 2018 |
Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Console GPU (Zhongshan Subor) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
217.6 GB/s | Speicherbandbreite | 153.6 GB/s |
Leistung
29.15 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 41.60 GPixel/s |
131.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 124.8 GTexel/s |
8.396 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 7.987 TFLOPS (2:1) |
4.198 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.994 TFLOPS |
Taktraten
1700 MHz 6.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
911 MHz | GPU-Takt | 1300 MHz |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1536 |
144 | TMUs | 96 |
32 | ROPs | 32 |
36 | Shader-Cluster (CUs) | 24 |
Kompatibilität und Abmessungen
150 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 2.1 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.0 | Shader-Model | 6.2 |