NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce GTX 980 Ti ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 28 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GM200 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 5738
- 3DMark Time Spy Extreme
- 2881
- 3DMark Fire Strike
- 15632
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 8626
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 4740
- 3DMark Wild Life
- 40359
- 3DMark Wild Life Extreme
- 11898
- 3DMark Night Raid
- 33448
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GM200
- Modell-Nummer
- GM200-310-A1
- Architektur
- Maxwell 2.0
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 28 nm
- Transistor-Anzahl
- 8,000 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 601 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Jun 2nd, 2015
- Produktfamilie
- GeForce 900
- Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 649 USD
- Vorgänger
- GeForce 700
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 6 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 384 bit
- Speicherbandbreite
- 336.6 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 103.3 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 189.4 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 6.060 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 189.4 GFLOPS (1:32)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1000 MHz
- Boost-Frequenz
- 1076 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1753 MHz
7 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 2816
- TMUs
- 176
- ROPs
- 96
- L1-Cache
- 48 KB (per SMM)
- L2-Cache
- 3 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 267 mm
10.5 inches - Breite
- 111 mm
4.4 inches - Höhe
- 40 mm
1.6 inches - Max. Stromverbrauch
- 250 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 600 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x DVI
1x HDMI
3x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
- Boardnummer
- PG600 SKU 30
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader-Model
- 6.4
- CUDA
- 5.2