NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs 3dfx Spectre 2000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 und 3dfx Spectre 2000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Crush17 | GPU-Name | Sage |
Celsius | Architektur | Voodoo Scalable |
150 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 25 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Oct 1st, 2002 | Markteinführungsdatum | Never Released |
GeForce 4 MX IGP | Produktfamilie | Spectre |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce 2 MX IGP | Vorgänger | Voodoo5 |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 64 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR |
System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 6.400 GB/s |
Leistung
400.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 800.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 800.0 MTexel/s |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
200 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
API-Unterstützung
8.0 | DirectX | 8.0 |
1.3 | OpenGL | 1.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |