NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition und ATI Xbox 360 GPU 80nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT216 | GPU-Name | Xenos Falcon |
N11P-GE1-A3 | Modell-Nummer | Crayola 6 |
Tesla 2.0 | Architektur | TeraScale |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
486 million | Transistor-Anzahl | 232 million |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 181 mm² |
Grafikkarte
Apr 26th, 2010 | Markteinführungsdatum | Oct 27th, 2007 |
GeForce 300M | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
25.28 GB/s | Speicherbandbreite | 22.40 GB/s |
Leistung
4.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
8.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 8.000 GTexel/s |
105.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 240.0 GFLOPS |
Taktraten
790 MHz 1580 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
500 MHz | GPU-Takt | 500 MHz |
Renderkonfiguration
48 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 240 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
23 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | N/A |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 3.0 |